「チェイス」カメラをオブジェクトに作用させようとしています。
私が望んでいることを正確に実行する例を見つけましたが、それはr49を対象としています。
http://stemkoski.github.com/Three.js/Chase-Camera.html
次のように、新しい回転メソッドに更新しようとしました。
var rotation_matrix = new THREE.Matrix4().makeRotationZ(rotateAngle);
cube.matrix.multiplySelf(rotation_matrix);
cube.rotation.setEulerFromRotationMatrix(cube.matrix);
これはオブジェクトに対しては正常に機能しているように見えますが、カメラは同じようには追従しません。ここにデモを載せました:
(AとDを押して回転させます)
私は何が間違っているのですか?