イベントを使用して相互にやり取りする必要がある3つのウィンドウがあります。ウィンドウ 1 と 2 は同一です。それぞれにボタンが 1 つしかありません。
基本的に、他の 2つのウィンドウ ボタンのいずれかがクリックされるまで、メイン ウィンドウ (プログラム 3) は表示されません。ラボでは次のように説明されていました。
同期を使用してプロセスを制御する必要があります (Program1 または 2 を介して Program3 を開始し、Program3 を終了することにより Program1 または 2 を終了します)。注: プログラム 1 とプログラム 2 は、停止する信号を受信するためにボタンがクリックされている必要があります。
私は周りを見回しており、これまでのところコードについては次のとおりです。
メインウィンドウ(プログラム 3):
#include <windows.h>
#include<string.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <conio.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("RACE") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
HANDLE hEvents[2];
hEvents[0] = "btn2";
hEvents[1] = "btn3";
DWORD count = 2;
HBRUSH brush;
brush = CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = brush;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
TCHAR* name;
//WAIT FOR SIGNAL
DWORD result = WaitForMultipleObjects(count,hEvents,FALSE,INFINITE);//work on this
if(result == WAIT_OBJECT_0)
{
name = TEXT("Program 1");
}
else if(result == WAIT_OBJECT_0 + 1)
{
name = TEXT("Program 2");
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
name, // window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
0, // initial x position
0, // initial y position
600, // initial x size
600, // initial y size
NULL, // parent window handle
NULL, // window menu handle
hInstance, // program instance handle
NULL); // creation parameters
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;//DON'T SHOW UNTIL ANOTHER WINDOW'S BUTTON IS PUSHED.
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
TCHAR* carNames[5] = {TEXT("Red Car"), TEXT("Blue Car"), TEXT("Black Car"), TEXT("Green Car"), TEXT("Orange Car")};
switch (message)
{
case WM_CREATE:
HWND hwndButton;
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
hwndButton = CreateWindow ( TEXT("button"),//type of child window
carNames[i],//text displayed on button
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,//type of button
20, (20*i*5+10),
85, 25,
hwnd, //parent handle i.e. main window handle
(HMENU) i,//child ID – any number
((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance, NULL);
}
break;
return 0 ;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
/* case WM_CLOSE:
c--;
DestroyWindow(hwnd);
return 0 ;*/
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
ウィンドウ 2 (プログラム 2):
#include <windows.h>
#include<string.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Part 2") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
TEXT ("Part 2"), // window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
0, // initial x position
0, // initial y position
300, // initial x size
200, // initial y size
NULL, // parent window handle
NULL, // window menu handle
hInstance, // program instance handle
NULL) ; // creation parameters
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
HANDLE hEvent;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
HWND hwndButton2;
hwndButton2 = CreateWindow ( TEXT("button"),//type of child window
TEXT("PRESS ME!"),//text displayed on button
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,//type of button
20, 20,
200, 25,
hwnd, //parent handle i.e. main window handle
(HMENU) 45,//child ID – any number
((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance, NULL);
hEvent = CreateEvent(NULL, //no security attributes
FALSE, //auto-reset event object
FALSE, //initial state is nonsignaled
L"btn2"); //unnamed object
return 0 ;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
case WM_COMMAND:
SetEvent("btn2");
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
ウィンドウ 3 (プログラム 3):ウィンドウ 2とほとんど同じです。
#include <windows.h>
#include<string.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Part 3") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
TEXT ("Part 3"), // window caption
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
0, // initial x position
0, // initial y position
300, // initial x size
200, // initial y size
NULL, // parent window handle
NULL, // window menu handle
hInstance, // program instance handle
NULL) ; // creation parameters
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
HANDLE hEvent1;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
HWND hwndButton3;
hwndButton3 = CreateWindow ( TEXT("button"),//type of child window
TEXT("PRESS ME!"),//text displayed on button
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,//type of button
20, 20,
200, 25,
hwnd, //parent handle i.e. main window handle
(HMENU) 95,//child ID – any number
((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance, NULL);
hEvent1 = CreateEvent(NULL, //no security attributes
FALSE, //auto-reset event object
FALSE, //initial state is nonsignaled
L"btn3"); //unnamed object
return 0 ;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
case WM_COMMAND:
SetEvent("btn3");
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
これらはすべて同じソリューションにあります。しかし、異なるプロジェクト(1つのソリューション内の複数のプロジェクト)にあります。
現在の問題は、いずれかのボタンをクリックしてもメイン ウィンドウが開かないように見えることです。私はさまざまなことを試しましたが、どれも機能していないようです。
ありとあらゆる助けをいただければ幸いです。前もって感謝します。