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イベントを使用して相互にやり取りする必要がある3つのウィンドウがあります。ウィンドウ 1 と 2 は同一です。それぞれにボタンが 1 つしかありません。

基本的に、他の 2つのウィンドウ ボタンのいずれかがクリックされるまで、メイン ウィンドウ (プログラム 3) は表示されません。ラボでは次のように説明されていました。

同期を使用してプロセスを制御する必要があります (Program1 または 2 を介して Program3 を開始し、Program3 を終了することにより Program1 または 2 を終了します)。注: プログラム 1 とプログラム 2 は、停止する信号を受信するためにボタンがクリックされている必要があります。

私は周りを見回しており、これまでのところコードについては次のとおりです。

メインウィンドウ(プログラム 3):

#include <windows.h>
#include<string.h>

#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include <conio.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")


LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
     static TCHAR szAppName[] = TEXT ("RACE") ;
     HWND         hwnd ;
     MSG          msg ;
     WNDCLASS     wndclass ;
     HANDLE hEvents[2];
     hEvents[0] = "btn2";
     hEvents[1] = "btn3";
     DWORD count = 2;

     HBRUSH brush;
     brush = CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));

     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0;
     wndclass.cbWndExtra    = 0;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground = brush;
     wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;

     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), 
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }
     TCHAR* name;

     //WAIT FOR SIGNAL
     DWORD result = WaitForMultipleObjects(count,hEvents,FALSE,INFINITE);//work on this
     if(result == WAIT_OBJECT_0)
     {
        name = TEXT("Program 1");       
     }
     else if(result == WAIT_OBJECT_0 + 1)
     {
        name = TEXT("Program 2");
     }

    hwnd = CreateWindow (szAppName,                  // window class name
                          name, // window caption
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style
                          0,              // initial x position
                          0,              // initial y position
                          600,              // initial x size
                          600,              // initial y size
                          NULL,                       // parent window handle
                          NULL,                       // window menu handle
                          hInstance,                  // program instance handle
                          NULL);                     // creation parameters



     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;//DON'T SHOW UNTIL ANOTHER WINDOW'S BUTTON IS PUSHED.
     UpdateWindow (hwnd) ;

     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }
     return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     HDC         hdc ;
     PAINTSTRUCT ps ;


     TCHAR* carNames[5] = {TEXT("Red Car"), TEXT("Blue Car"), TEXT("Black Car"), TEXT("Green Car"), TEXT("Orange Car")};
     switch (message)
     {
     case WM_CREATE:
         HWND hwndButton;

         for(int i = 0; i < 5; i++)
         {
         hwndButton = CreateWindow ( TEXT("button"),//type of child window 
                                   carNames[i],//text displayed on button
                                   WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,//type of button
                                   20, (20*i*5+10),
                                   85, 25,
                                   hwnd, //parent handle i.e. main window handle
                                    (HMENU) i,//child ID – any number
                                   ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance, NULL);
         }



         break;


          return 0 ;

     case WM_PAINT:
          hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;



          EndPaint (hwnd, &ps) ;
          return 0 ;

    /* case WM_CLOSE:

          c--;
          DestroyWindow(hwnd);
          return 0 ;*/

     case WM_DESTROY:

          PostQuitMessage (0) ;
          return 0 ;
     }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

ウィンドウ 2 (プログラム 2):

    #include <windows.h>
    #include<string.h>
    #pragma comment(lib, "winmm.lib")

    LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

    int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                        PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
    {
         static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Part 2") ;
         HWND         hwnd ;
         MSG          msg ;
         WNDCLASS     wndclass ;


         wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
         wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
         wndclass.cbClsExtra    = 0;
         wndclass.cbWndExtra    = 0;
         wndclass.hInstance     = hInstance ;
         wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
         wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
         wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
         wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
         wndclass.lpszClassName = szAppName ;

         if (!RegisterClass (&wndclass))
         {
              MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), 
                          szAppName, MB_ICONERROR) ;
              return 0 ;
         }

         hwnd = CreateWindow (szAppName,                  // window class name
                              TEXT ("Part 2"), // window caption
                              WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style
                              0,              // initial x position
                              0,              // initial y position
                              300,              // initial x size
                              200,              // initial y size
                              NULL,                       // parent window handle
                              NULL,                       // window menu handle
                              hInstance,                  // program instance handle
                             NULL) ;                     // creation parameters



         ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
         UpdateWindow (hwnd) ;


         while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
         {
              TranslateMessage (&msg) ;
              DispatchMessage (&msg) ;
         }
         return msg.wParam ;
    }

    LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
         HDC         hdc ;
         PAINTSTRUCT ps ;
         HANDLE hEvent;


         switch (message)
         {
         case WM_CREATE:
             HWND hwndButton2;
               hwndButton2 = CreateWindow ( TEXT("button"),//type of child window 
                                       TEXT("PRESS ME!"),//text displayed on button
                                       WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,//type of button
                                       20, 20,
                                       200, 25,
                                       hwnd, //parent handle i.e. main window handle
                                        (HMENU) 45,//child ID – any number
                                       ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance, NULL);

               hEvent = CreateEvent(NULL, //no security attributes
                FALSE, //auto-reset event object
                FALSE, //initial state is nonsignaled
                L"btn2"); //unnamed object



              return 0 ;

         case WM_PAINT:
              hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;



              EndPaint (hwnd, &ps) ;
              return 0 ;

         case WM_COMMAND:


             SetEvent("btn2");

             return 0;

         case WM_DESTROY:

              PostQuitMessage (0) ;
              return 0 ;
         }
         return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
    }

ウィンドウ 3 (プログラム 3):ウィンドウ 2とほとんど同じです。

#include <windows.h>
#include<string.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
     static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Part 3") ;
     HWND         hwnd ;
     MSG          msg ;
     WNDCLASS     wndclass ;


     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0;
     wndclass.cbWndExtra    = 0;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;

     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), 
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }

     hwnd = CreateWindow (szAppName,                  // window class name
                          TEXT ("Part 3"), // window caption
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style
                          0,              // initial x position
                          0,              // initial y position
                          300,              // initial x size
                          200,              // initial y size
                          NULL,                       // parent window handle
                          NULL,                       // window menu handle
                          hInstance,                  // program instance handle
                         NULL) ;                     // creation parameters



     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
     UpdateWindow (hwnd) ;


     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }
     return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     HDC         hdc ;
     PAINTSTRUCT ps ;
     HANDLE hEvent1;

     switch (message)
     {
     case WM_CREATE:
           HWND hwndButton3;
           hwndButton3 = CreateWindow ( TEXT("button"),//type of child window 
                                   TEXT("PRESS ME!"),//text displayed on button
                                   WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,//type of button
                                   20, 20,
                                   200, 25,
                                   hwnd, //parent handle i.e. main window handle
                                    (HMENU) 95,//child ID – any number
                                   ((LPCREATESTRUCT) lParam)->hInstance, NULL);

           hEvent1 = CreateEvent(NULL, //no security attributes
            FALSE, //auto-reset event object
            FALSE, //initial state is nonsignaled
            L"btn3"); //unnamed object


          return 0 ;

     case WM_PAINT:
          hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;



          EndPaint (hwnd, &ps) ;
          return 0 ;

          case WM_COMMAND:

         SetEvent("btn3");

         return 0;


     case WM_DESTROY:

          PostQuitMessage (0) ;
          return 0 ;
     }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

これらはすべて同じソリューションにあります。しかし、異なるプロジェクト(1つのソリューション内の複数のプロジェクト)にあります。

現在の問題は、いずれかのボタンをクリックしてもメイン ウィンドウが開かないように見えることです。私はさまざまなことを試しましたが、どれも機能していないようです。

ありとあらゆる助けをいただければ幸いです。前もって感謝します。

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1 に答える 1

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 HANDLE hEvents[2];
 hEvents[0] = "btn2";
 hEvents[1] = "btn3";

それは正しくありません。CreateEvent他の 2 つのプログラムと同じように、関数を呼び出す必要があります。

于 2012-10-21T22:21:47.253 に答える