小さな立方体(レストランのテーブルを表す)の上にあるメッシュ/平面(テーブルクロスを表す)をどのように作成しますか?テーブルクロスが所定の位置にあるときに、そのエッジがテーブルの上にぶら下がってリアルに折りたたまれます。物理学と重力でこの落下をアニメートするのはクールなので、本当にきれいでリアルに見えます。また、テーブルクロスにはタイル化可能なテクスチャ(テーブルクロスパターン)を使用したいと思います。
私はThree.jsでこれを作成することを計画していますが、他のjavascriptライブラリやツールでも問題ないと思います。この時点で、シナリオの静的なレンダリングでさえ、優れた出発点になります。
これにアプローチするためのヒントはありますか?ありがとう。