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<html>
<head>
    <title> Buttons</title>
 <style type="text/css">

.intro{background-color:;}
.duction{background-color:blue;}
</style>





</head>
<body>
<form name="calculator">
<input type="text"  name="display" length="50" width="100">
<div>
<input type= "button" value="7" class="intro" id="seven" onclick="one(7)">
<input type= "button" value="8" class="intro" id="eight" onclick="one(8)">
<input type= "button" value="9" class="intro" id="nine" onclick="one(9)">
<input type= "button" value="+" class="intro" id="plus" onclick="one('+')">
<input type= "button" value="-" class="intro" id="minus" onclick="one('-')">
<div>
<input type= "button" value="4" class="intro" id="four" onclick="one(4)">
<input type= "button" value="5" class="intro" id="five" onclick="one(5)">
<input type= "button" value="6" class="intro" id="six" onclick="one(6)">
<input type= "button" value="x" class="intro" id="multiply" onclick="one('*')">
<input type= "button" value="/" class="intro" id="divide" onclick="one('/')">
<div>
<input type= "button" value="1" class="intro" id="one" onclick="one(1)">
<input type= "button" value="2" class="intro" id="two" onclick="one(2)">
<input type= "button" value="3" class="intro" id="three" onclick="one(3)">
<input type= "button" value="=" class="intro" id="equal" onclick="Evaluate()">
<div>
<input type= "button" value="0" class="intro" id="zero" onclick="one(0)">
<input type= "button" value="." class="intro" id="decimal" onclick="one('.')">
<input type= "button" value="c" class="intro" id="clear" onclick="clearDigit()">
</form>

<script type="text/javascript" src="C:\Users\LS\Desktop\QBJS\button.js">

</script>
</body>
</html>

var timer;
var object;
var thing;
var digit="";
var result;
var first;
var that;
var hilighted;

この関数は、計算への入力を一時停止することになっています。ボタンが強調表示されたときに表示されます。ボタンがハイライト表示されていない場合は、ディスプレイに数字が追加されます。ifステートメントを追加する前にタイマーが機能していたので、ifステートメントに対応するために何を変更する必要があるのか​​わかりません。

function one(event)
{

if (thing.className=="duction")
  {alert("x");}
else {
clearTimeout(timer);
timer=setTimeout(function(){AddDigit(event);},200);};

}

function AddDigit(x)
{

   if (typeof parseInt(x, 10) === "number" ) 

    {document.calculator.display.value+=x;}
   else 

    {document.calculator.display.value+=digit + x;}
 }



 function Evaluate()
 {
  result=eval(document.calculator.display.value);
 document.calculator.display.value = result;
 }



 document.ondblclick=function(button)
 {
   clearTimeout(timer);

 thing=button.target;

 thing.value;

 if(thing.className=="intro")
  {thing.className="duction";}


 else if(thing.className=="duction")
  {thing.className="intro";}    
}



function clearDigit()
{
document.calculator.display.value="";
}
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1 に答える 1

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関数では、イベントであるパラメーターを使用してone呼び出しています。AddDigitを返すそのオブジェクトでAddDigit使用します。おそらく、あなたが望むのは数字をt に送信することなので、関数の呼び出しを変更してその適切な値を送信します。parseIntNaNAddDigione

于 2012-10-22T04:08:02.070 に答える