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Scalalaを使用すると、スカラーオペランドを使用してVectorに対して要素ごとの演算を実行できました。0から1までの乱数のベクトルがあり、1から各値を減算するとします。

import breeze.linalg._

val x = DenseVector.rand(5)
val y = 1d :- x  //DOESN'T COMPILE: "value :- is not a member of Double"

Scalalaとは異なり、Breezeはこのアプローチではコンパイルできません。1つのベクトルを生成することでこれを回避できますが、もっと良い方法があるはずです。

val y = DenseVector.ones[Double](x.size) :- x

もう1つの回避策は、もう少し読みやすいmapValuesメソッドを使用することです。

val y = x mapValues { 1 - _ }

Breezeでこれを達成するための適切な方法は何ですか?

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これは古い質問であり、わずかに時代遅れです。現在、breeze1.0とscalaで2.11、この構文がサポートされるようになりました。

import breeze.linalg._

val x = DenseVector.rand(5)
val y = 1d :- x 

出力:

import breeze.linalg._
x: breeze.linalg.DenseVector[Double] = DenseVector(0.8274425487378012, 0.11585689753323769, 0.9691257294006741, 0.15061939654911782, 0.8337942418593918)
warning: there was one deprecation warning; re-run with -deprecation for details
y: breeze.linalg.DenseVector[Double] = DenseVector(0.1725574512621988, 0.8841431024667623, 0.030874270599325904, 0.8493806034508822, 0.16620575814060823)
于 2020-07-07T13:05:05.743 に答える