カスタム ストリーム マニピュレータを簡単に作成できるように、C++11 の機能を使用しようとしています。ラムダ関数をマニピュレータとして使用できますが、std::function<ostream&(ostream&)>
.
煮詰めたコードは次のとおりです。
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
auto lambdaManip = [] (ostream& stream) -> ostream& {
stream << "Hello world" << endl;
};
function<ostream& (ostream&)> functionManip = [] (ostream& stream) -> ostream& {
stream << "Hello world" << endl;
};
int main (int argc, char** argv) {
cout << lambdaManip; // OK
cout << functionManip; // Compiler error
}
2 番目のcout
ステートメントは次のように失敗します。
g++-4 src/Solve.cpp -c -g -std=c++0x -o src/Solve.o -I/home/ekrohne/minisat
src/Solve.cpp: In function 'int main(int, char**)':
src/Solve.cpp:24:11: error: cannot bind 'std::ostream' lvalue to 'std::basic_ostream<char>&&'
/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/include/c++/ostream:579:5: error: initializing argument 1 of 'std::basic_ostream<_CharT, _Traits>& std::operator<<(std::basic_ostream<_CharT, _Traits>&&, const _Tp&) [with _CharT = char, _Traits = std::char_traits<char>, _Tp = std::function<std::basic_ostream<char>&(std::basic_ostream<char>&)>]'
なぜこれが失敗するのですか?私は cygwin gcc 4.5.3 を使用しています。
私が尋ねている間std::function
、効率の問題のために、私はどこでも使用することに夢中ではありません。しかし、私はラムダ関数を返す関数を書きたいと思っていますstd::function
. たとえば、次のようなものは素晴らしいでしょう
auto getAdditionFunctor();
auto getAdditionFunctor() {
return [] (int x, int y) { return x + y };
};
...しかし、明らかに機能しません。動作する代替構文はありますか? 私はそれが何であるか想像できないので、私は立ち往生しているかもしれませんstd::function
.
2 番目の質問に対する解決策があれば、最初の質問は意味がありません。
ありがとうございました。
定義operator<<(ostream&, std::function<ostream&(ostream&)>
が役立ちました。私は Web ページを読み違えており、マニピュレータとしてostream
を持つ任意のオブジェクトを処理するのに十分スマートであるという印象を受けました。operator()
私はこれについて間違っていました。さらに、lambda
私が作成した単純なものは、おそらく、言われたとおり、単純な古い関数にコンパイルされただけです。実際、変数キャプチャーを使用してlambda
が単純な関数ではないことを確認すると、コンパイラーは失敗します。また、operator()
定義済みのオブジェクトは (デフォルトでは) マニピュレーターとして扱われません。
class Manipulator {
ostream& operator()(ostream& stream) const {
return stream << "Hello world" << endl;
};
} classManip;
function<ostream& (ostream&)> functionManip = [] (ostream& stream) -> ostream& {
return stream << "Hello world" << endl;
};
int main (int argc, char** argv) {
const string str = "Hello world";
auto lambdaManip = [&] (ostream& stream) -> ostream& {
return stream << str << endl;
};
cout << classManip; // Compiler error
cout << lambdaManip; // Compiler error
cout << functionManip; // Compiler error
}
さらなる更新: 以下のソリューションよりもわずかに堅牢なソリューションであることが判明しました。
// Tell ostreams to interpret std::function as a
// manipulator, wherever it sees one.
inline ostream& operator<<(
ostream& stream,
const function<ostream& (ostream&)>& manipulator) {
return manipulator( stream );
}
このコードには余分なconst
. プロジェクトで実際にソリューションを実装しようとして、これを発見しました。