私は小さなHTML5ゲームを始めており、それが私が最初にやっているゲームです。現在、変数を保持する関数を作成していますが、それが何と呼ばれているのかよくわかりません。チュートリアルからその方法を覚えているだけです。とにかく、「this」を使用していくつかの変数を設定しようとしていますが、値を取得していないようです。これが問題を引き起こしていると私が思うコードです:
function ship() {
this.width = 100;
this.height = 75;
this.drawX = gameWidth/2 - this.width/2;
this.drawY = gameHeight + this.height;
}
ただし、this.drawXとYは値を取得していないようです。また、gameHeightとgameWidthには値があると確信しています。
編集:これが描画関数と残りのコードです:
var player = new ship();
var gameWidth = canvasShip.width;
var gameHeight = canvasShip.height;
var sprites = new Image();
sprites.src = 'images/spriteSheet.png';
var canvasPlayer = document.getElementById('canvasShip');
var ctxPlayer = canvasPlayer.getContext('2d');
//Clear any canvas
function clearCtx(canvas) {
canvas.clearRect(0,0,gameWidth,gameHeight);
}
//Ship object, the player
function ship() {
this.width = 100;
this.height = 75;
console.log(gameWidth,gameHeight);
this.drawX = gameWidth/2 - this.width/2;
this.drawY = gameHeight + this.height;
}
ship.prototype.draw = function() {
clearCtx(ctxPlayer);
ctxPlayer.drawImage(sprites,0,0,this.width,this.height,this.drawX,this.drawY, this.width, this.height);
}