私はOpenCLで、ポイントの2つの配列を受け取り、各ポイントの最近傍を計算するプログラムを作成しています。
このための2つのプログラムがあります。それらの1つは、4次元の距離を計算し、もう1つは6次元の距離を計算します。それらは以下のとおりです。
4次元:
kernel void BruteForce(
global read_only float4* m,
global float4* y,
global write_only ushort* i,
read_only uint mx)
{
int index = get_global_id(0);
float4 curY = y[index];
float minDist = MAXFLOAT;
ushort minIdx = -1;
int x = 0;
int mmx = mx;
for(x = 0; x < mmx; x++)
{
float dist = fast_distance(curY, m[x]);
if (dist < minDist)
{
minDist = dist;
minIdx = x;
}
}
i[index] = minIdx;
y[index] = minDist;
}
6次元:
kernel void BruteForce(
global read_only float8* m,
global float8* y,
global write_only ushort* i,
read_only uint mx)
{
int index = get_global_id(0);
float8 curY = y[index];
float minDist = MAXFLOAT;
ushort minIdx = -1;
int x = 0;
int mmx = mx;
for(x = 0; x < mmx; x++)
{
float8 mx = m[x];
float d0 = mx.s0 - curY.s0;
float d1 = mx.s1 - curY.s1;
float d2 = mx.s2 - curY.s2;
float d3 = mx.s3 - curY.s3;
float d4 = mx.s4 - curY.s4;
float d5 = mx.s5 - curY.s5;
float dist = sqrt(d0 * d0 + d1 * d1 + d2 * d2 + d3 * d3 + d4 * d4 + d5 * d5);
if (dist < minDist)
{
minDist = dist;
minIdx = index;
}
}
i[index] = minIdx;
y[index] = minDist;
}
このプログラムをGPGPU向けに最適化する方法を探しています。ローカルメモリを使用したGPGPUの最適化に関するいくつかの記事(ソースコードが付属しているhttp://www.macresearch.org/opencl_episode6を含む)を読みました。私はそれを適用しようとしました、そしてこのコードを思いつきました:
kernel void BruteForce(
global read_only float4* m,
global float4* y,
global write_only ushort* i,
__local float4 * shared)
{
int index = get_global_id(0);
int lsize = get_local_size(0);
int lid = get_local_id(0);
float4 curY = y[index];
float minDist = MAXFLOAT;
ushort minIdx = 64000;
int x = 0;
for(x = 0; x < {0}; x += lsize)
{
if((x+lsize) > {0})
lsize = {0} - x;
if ( (x + lid) < {0})
{
shared[lid] = m[x + lid];
}
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
for (int x1 = 0; x1 < lsize; x1++)
{
float dist = distance(curY, shared[x1]);
if (dist < minDist)
{
minDist = dist;
minIdx = x + x1;
}
}
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
}
i[index] = minIdx;
y[index] = minDist;
}
'i'出力のガベージ結果を取得しています(たとえば、同じ値が多数あります)。誰かが私を正しい方向に向けることができますか?このコードを改善するのに役立つ回答、または上記の最適化バージョンの問題を見つけるのに役立つ回答をいただければ幸いです。
どうもありがとうございましたCauê