私は最初の Android プロジェクトであるライブ壁紙に取り組んでいます。画面上で常に飛ぶために、プロジェクトにいくつかの画像が必要です。画像は下から上に飛ぶ必要がありますが、背景が空にならないように常に飛ぶ必要があります。これは私のコードの一部ですが、それ以上のものが必要であることはわかっています。
void draw(Canvas c) {
c.save();
c.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.wallpaper1), 0, 0, null);
double tmp = Math.sin(fiX * Math.PI / 180F) * 20;
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getBaseContext().getResources(), R.drawable.heart_s);
c.drawBitmap(bm, 100 + (int) tmp, posY, paint);
double tmp1 = Math.sin(fiX * Math.PI / 180F) * 20;
Bitmap bm1 = BitmapFactory.decodeResource(getBaseContext().getResources(), R.drawable.heart1);
c.drawBitmap(bm1, 300 + (int) tmp1, posY, paint);
double tmp2 = Math.sin(fiX * Math.PI / 180F) * 20;
Bitmap bm2 = BitmapFactory.decodeResource(getBaseContext().getResources(), R.drawable.heart3);
c.drawBitmap(bm2, 200 + (int) tmp2, posY, paint)
posY = posY -direction;
fiX = fiX + 10;
if(posY < 0) {
//posY = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
direction = 5;
}
if(posY > getResources().getDisplayMetrics().heightPixels) {
direction = 5;
}
if(fiX > 180) {
fiX = 0;
}
c.restore();
}