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C でソケット プログラミングを使用して単純なチャット プログラムのコードを変更しました。私の問題は、サーバーまたはクライアントのいずれかで 2 行を入力して、もう一方が 1 行だけを受信する必要があることです。詳細を説明するために画像をアップロードしました。どんな助けでも大歓迎です

SERVER
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<stdlib.h>
#include<strings.h>
#include<unistd.h>
#define SERVER_TCP_PORT 3000
#define BUFLEN 256

int main (int argc,char **argv)
{
    int n,bytes_to_read;
    int sd,new_sd,client_len,port;
    struct sockaddr_in server,client;
    char *bp,buf[BUFLEN];

    switch (argc) {
        case 1:
            port = SERVER_TCP_PORT;
            break;
        case 2:
            port = atoi (argv[1]);
            break;
        default:
            fprintf (stderr,"Usage: %s[port]\n",argv[0]);
            exit(1);
            }
    /*Create a system socket */

        if ((sd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
            fprintf(stderr,"Can't create a socket\n");
            exit(1);
            }

    /*Bind an address to the socket*/

    bzero ((char*)&server,sizeof(struct sockaddr_in));
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(port);
    server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    if(bind(sd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))==-1){
        fprintf(stderr,"can't bind name to socket\n");
        exit(1);
    }
    /*queue up to 5 connect requests*/

    listen(sd,5);
    while(1){
        client_len = sizeof(client);
    if((new_sd = accept(sd,(struct sockaddr *)&client,&client_len))==-1){
        fprintf(stderr,"can't accept client \n");
        exit(1);
        }

if(fork())
{
printf("\n Server listening to clients on port 2000");
printf("\n Server got request from%s",inet_ntoa(client.sin_addr));
printf("\n SEND DATA<q or Q to quit> :%s",buf);
scanf("%s",buf);
while((strcmp(buf,"q")!=0)&&(strcmp(buf,"Q")!=0))
{
send(new_sd,buf,30,0);
scanf("%s",buf);

}
send(new_sd,"q",5,0);
}
else{
n = recv(new_sd,buf,30,0);
while((strcmp(buf,"q")!=0)&&(strcmp(buf,"Q")!=0))
{
printf("\nRECEIVED DATA =%s",buf);
n = recv(new_sd,buf,30,0);

}
printf("\n Bye");
send(new_sd,"EOF",4,0);
close(sd);
close(new_sd);
}
}
return 0;
} 



Client
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include<stdlib.h>
#include<strings.h>
#include <netinet/in.h>

#define SERVER_TCP_PORT 3000
#define BUFLEN 256
int main(int argc,char **argv)
{

int n,bytes_to_read;
int sd,port;
struct hostent *hp;
struct sockaddr_in server;
char *host,*bp,rbuf[BUFLEN],sbuf[BUFLEN];
switch(argc) {
    case 2:
        host = argv[1];
        port = SERVER_TCP_PORT;
        break;
    case 3:
        host = argv[1];
        port = atoi(argv[2]);
        break;
    default:
        fprintf(stderr,"Usage: %s host[port] \n",argv[0]);
        exit(1);
        }

/*Create a stream socket*/

if ((sd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
    fprintf(stderr,"Can't create a socket\n");
    exit(1);
    }
bzero ((char *)&server,sizeof(struct sockaddr_in));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(port);
if((hp = gethostbyname(host))==NULL){
    fprintf (stderr,"Can't get server's address\n");
    exit(1);
    }
bcopy(hp->h_addr,(char *)&server.sin_addr,hp->h_length);
/*connecting to the server*/

if (connect (sd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server))==-1){
    fprintf(stderr,"Can't connect \n");
    exit(1);
    }
printf("Connected:server's address is %s\n",hp->h_name);

if(fork())
{
bzero(rbuf,30);
printf("\n SEND DATA<q or Q to quit> :%s",rbuf);
scanf("%s",rbuf);
while((strcmp(rbuf,"q")!=0)&&(strcmp(rbuf,"Q")!=0))
{
send(sd,rbuf,30,0);
scanf("%s",rbuf);

} 
send(sd,"q",5,0);
}

else{
n = recv(sd,rbuf,30,0);
while((strcmp(rbuf,"q")!=0)&&(strcmp(rbuf,"Q")!=0))
{
printf("\nRECEIVED DATA =%s",rbuf);
n = recv(sd,rbuf,30,0);

}
printf("\n Bye");
send(sd,"EOF",4,0);
close(sd);
}

return 0;
}  
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3 に答える 3

1

毎回30バイトしか送受信していません。多分それはBUFLENでなければなりませんか?さらに良いことに、メッセージの前に、メッセージのを含む固定サイズのブロックを配置strlenします。

例えば:

int size = htonl(strlen(buf)+1);
send(new_sd, size, sizeof(size), 0);
send(new_sd, buf, size, 0); 

クライアント:

int size;
recv(sd, size, sizeof(size),0);
size = ntohl(size);
recv(sd, buf, size, 0);

わかりやすくするために、エラーチェックは省略されています。

于 2012-10-22T09:19:58.687 に答える
1

私が理解している限り、あなたは一行ずつ読みたいと思っています。ただし、recv() 関数は、メッセージ ストリームから一定量のデータしか読み取らないため、メッセージを 1 つずつ配信しません。メッセージを区別するには、2 つの方法があります。

まず、固定サイズのメッセージ (この場合は 30 バイト) を送信し、ネットワークの反対側から常に 30 バイトを読み取ります。

次に、さまざまなサイズのメッセージを提供できるように、データ長を含む構造体でデータをカプセル化します。この方法の方が優れています。たとえば、1024 バイトの長い文字列を送信したい場合、相手はそれを認識し、それに応じて 1024 バイトを読み取るためです。

于 2012-10-22T09:51:44.303 に答える
0

私は何か間違ったことをしたに違いありません.ヘッダーメッセージにサイズを追加しましたが、クライアントとサーバーの両方からデータを受信して​​いません. 正しく使用しています。これは、サイズを挿入したコードの一部です。

サーバ

if(fork())
{
printf("\n Server listening to clients on port 2000");
printf("\n Server got request from%s",inet_ntoa(client.sin_addr));
bzero(buf,256);
printf("\n SEND DATA<q or Q to quit> :%s",buf);
scanf("%s",buf);
while((strcmp(buf,"q")!=0)&&(strcmp(buf,"Q")!=0))
{
int size = htonl(strlen(buf)+1);
send(new_sd,size,sizeof(size),0);
send(new_sd,buf,size,0);
scanf("%s",buf);

}
send(new_sd,"q",5,0);
}
else{

int size;
recv(new_sd,size,sizeof(size),0);
size=ntohl(size);
n=recv(new_sd,buf,size,0);
while((strcmp(buf,"q")!=0)&&(strcmp(buf,"Q")!=0))
{
printf("\nRECEIVED DATA =%s",buf);
n = recv(new_sd,buf,size,0);
}
printf("\n Bye");
send(new_sd,"EOF",BUFLEN,0);
close(sd);
close(new_sd);
}
}
return 0;
} 

クライアント

if(fork())
{
printf("\n SEND DATA<q or Q to quit> :%s",rbuf);
scanf("%s",rbuf);
while((strcmp(rbuf,"q")!=0)&&(strcmp(rbuf,"Q")!=0))
{
int size = htonl(strlen(sbuf)+1);
send(sd,size,sizeof(size),0);
send(sd,sbuf,size,0);
scanf("%s",sbuf);

} 
send(sd,"q",5,0);
}

else{
int size;
recv(sd,size,sizeof(size),0);
size = ntohl(size);
recv(sd,rbuf,size,0);
while((strcmp(rbuf,"q")!=0)&&(strcmp(rbuf,"Q")!=0))
{
printf("\nRECEIVED DATA =%s",rbuf);
//n = recv(sd,rbuf,bytes_to_read,0);

}
printf("\n Bye");
send(sd,"EOF",4,0);
close(sd);
}

return 0;
}  
于 2012-10-22T18:49:43.467 に答える