いくつかのカスタムアニメーションを実行するためにアプリで使用しているOpenGLビューで、本当に、本当に奇妙な問題に直面しています。Open GLビューがプロジェクトに追加されるとすぐに、すべてのネイティブビューアニメーションの速度が低下します。速度を落とすことは、フレームレートの低下を意味するものではありません。アニメーションは、通常よりもはるかに遅いことを除いて、途切れることはありません(誰かがシミュレータで「ToggleSlowAnimations」を有効にしたように)。
これは、ビュートランジションアニメーションにのみ影響します。次に例を示します。transitionFromViewb。presentViewController(iOS6、または以前のpresentModalViewController)
通常のUIViewアニメーション、CABasicAnimationなどは通常のペースで進行します。
私はこのようなものを見たことがありません、そして結果は正直に信じられるために見られなければなりません。:)しかし、問題が何であるかはわかりません(コードのどの部分がデバッグに役立つかわかりません。残念ながら、スクリーンショットやビデオを共有する立場にはありません)