わかりましたので、フラッシュ ゲーム用に取り組んでいるデバッグ システムがあり、そこに Switch(case) ブロックがあります。
switch (fstring){
case "player.getname":
var pname = _global.heroVars.playerName;
target.feedback.text += (ct + pname + "\r\n");
target.inputt.text = "";
break;
case "player.getlevel":
var plevel = _global.heroVars.userLevel;
target.feedback.text += (ct + plevel + "\r\n");
target.inputt.text = "";
break;
default:
target.feedback.text += (ct + "\"" + inp + "\"" + " is not a valid function\r\n");
target.inputt.text = "";
}
私の質問は、「設定」機能になるようにするにはどうすればよいかということです。たとえば、
「player.setlevel NUMBERHERE」または「player.setname STRINGHERE」など。文字列の 2 番目の部分を取り、その番号または文字列を使用して変数を設定しますか?