ご存知のように、通常の線画メソッドを使用するときは、そのようなコードを使用します(私は特定のプログラミング言語について話しているのではなく、私たちが何をしているのかについて話しているだけです)。
line(point1,point2)
またはそのようなもの。
これらの通常の方法で対角線を描くと、線が滑らかにならないことをご存知だと思います。たとえば、ウィンドウペイントに移動し、線幅を最小に設定してから対角線を描画しようとすると、線が途切れます。ただし、PhotoshopやCorel DRAWなどの一部のプログラムでは、対角線を描画すると非常に滑らかになり、切れ目が見えなくなります。ピクセルを詳しく見ると、その原因がわかります。
明るい色のピクセルが滑らかさを引き起こすことを私は知っています。
さて、それを行うためにどのアルゴリズムが必要か教えていただけますか?
単純に、plz。