私は Flash に頭を悩ませていますが、簡単に言えば、コードをどこに置くべきかわかりません。
ツールボックスからワークスペース/キャンバスにオブジェクトをドラッグし、このオブジェクトのイベント ハンドラーのリストを表示して、特定のイベント ハンドラーの下にコードを配置できる Visual IDE に慣れています。
フラッシュはこのようには機能しないようです。ツールボックスにはButtonオブジェクトがありません。代わりに、長方形ツールを使用して長方形を描画し、[シンボルに変換] を使用してこれをボタンに変換する必要があります。ボタンができたので、ラベルのテキストを「Hello World」に変更したいと思います。
ラベル (大きなT ) であると想定しているものをキャンバスにドラッグし、プロパティを列挙して、ラベルの名前/ID を見つけようとしましたが、これが見つかりません。
2つの質問:
- Flash CS6 で、ボタンのクリック イベントにアクセスするにはどうすればよいですか?
- Flash CS6 で、オブジェクトのプロパティにアクセスするためにラベル (またはその他のオブジェクト) を識別するにはどうすればよいですか?
ありがとう