基本的に、ペイントのようにマウスが移動する場所に線を描画したいのですが、ダニごとにmousePosにドットを描画すると、次のようになります。
今、私はこれを線に変える助けが必要です、それはギャップや奇妙なことは何もありません。助けてくれてありがとう。
行を生成するために使用しているコード(これは写真のコードではありません!)
protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
spriteBatch.Begin();
Line newLine = new Line(pixel, point1, point2, 2, Color.White);
allLines.Add(newLine);
foreach (Line lines in allLines)
{
lines.Draw(spriteBatch);
}
spriteBatch.End();
base.Draw(gameTime);
}
およびラインオブジェクト:
public class Line
{
Texture2D texture;
Vector2 point1, point2;
float width;
Color color;
float angle, length;
public Line(Texture2D texture, Vector2 point1, Vector2 point2, float width, Color color)
{
this.texture = texture;
this.point1 = point1;
this.point2 = point2;
this.width = width;
this.color = color;
angle = (float)Math.Atan2(point2.Y - point1.Y, point2.X - point1.X);
length = Vector2.Distance(point1, point2);
}
public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
{
spriteBatch.Draw(texture, point1, null, color, angle, Vector2.Zero, new Vector2(length, width), SpriteEffects.None, 0);
}
}