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私はAndroidの初心者です。私のコードはすべて問題ないと思いますが、エミュレーターにアプリケーションをロードすると、アプリケーションがクラッシュし、強制的に閉じる必要があります。私は次のlogcatを取得し、エラーを検索しましたが、正直に言うと、他のソリューションを自分に合うように変換するのに十分な理解がありません(私は試しました)

編集:他のスレッドからわかることから、マニフェストに何かを追加する必要があるかもしれませんか?

誰かが私に次のlogcatを使って私のコードで何を探すべきかを説明してもらえますか、あるいは少なくとも私が試すことができる何かを私に教えてもらえますか?

この問題を解決するために私ができることが他にある場合は、それが非常に義務付けられているので、私のプロジェクトのかなりの数がこの同じエラーに悩まされています。

事前にすべての助けをありがとう、これは私の最初の投稿ですので素敵です:)

LogCat

10-22 20:59:20.258: D/AndroidRuntime(307): Shutting down VM

10-22 20:59:20.258: W/dalvikvm(307): threadid=1: thread exiting with uncaught        
exception (group=0x4001d800)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307): FATAL EXCEPTION: main

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307): java.lang.RuntimeException: Unable to       
instantiate activity 
ComponentInfo{com.example.w1_t2_surfaceview/com.example.w1_t2_surfaceview.MyGame}:    
java.lang.ClassNotFoundException: com.example.w1_t2_surfaceview.MyGame in loader    
dalvik.system.PathClassLoader[/data/app/com.example.w1_t2_surfaceview-2.apk]

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at   
android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2585)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at 
android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2679)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at 
android.app.ActivityThread.access$2300(ActivityThread.java:125)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at 
android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:2033)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at 
android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at 
android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4627)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at 
java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at
java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at 
com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:868)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at 
com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:626)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at dalvik.system.NativeStart.main(Native 
Method)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307): Caused by:   
java.lang.ClassNotFoundException: com.example.w1_t2_surfaceview.MyGame in loader 
dalvik.system.PathClassLoader[/data/app/com.example.w1_t2_surfaceview-2.apk]

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at   
dalvik.system.PathClassLoader.findClass(PathClassLoader.java:243)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at 
java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:573)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at 
java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:532)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at 
android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1021)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  at 
android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2577)

10-22 20:59:20.348: E/AndroidRuntime(307):  ... 11 more

MyGameクラスパッケージcom.example.game;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;

public class MyGame extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    setContentView(new GameView(this));
}
}

ゲームビュークラスパッケージcom.example.game; インポートcom.example.w1_t2_surfaceview.R;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color; 
import android.view.SurfaceView;


public class GameView extends SurfaceView {
private Bitmap bmp;

public GameView(Context context) {
      super(context);
      bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    canvas.drawColor(Color.CYAN);
    canvas.drawBitmap(bmp, 10, 10, null);
}
} 

マニフェスト

<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="15" />

<application android:label="@string/app_name"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:theme="@style/AppTheme">
    <activity
        android:name=".MyGame"
        android:label="@string/title_surfaceview" >
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>
</application>

</manifest>

Strings.XML

<resources>
<string name="app_name">W1_T2_SurfaceView</string>
<string name="title_surfaceview">Surface View 2</string>
</resources>

1週間オープンのためのバンピングスレッド。

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1 に答える 1

0

これは、AndroidエミュレーターでGLSurfaceViewを使用することに関連する問題である可能性があると思います。実際のデバイスで試して、何が起こるかを確認してください。

于 2013-12-30T01:45:43.320 に答える