詳細は次のとおりです。
マルチキャスト グループがありますが、マルチキャスト グループのメンバーによって送信された udp パケットは、グループに参加した順序に基づいて他のメンバーによって受信されます。
例: server1、2、3、4 がそれぞれの順序でグループに参加する場合、パケットがグループで受信されると、最初に 1、次に 2 などで受信されます。
いくつかのテスト アプリケーションでもこの動作を確認しました。
私は Winsock2 を使用しています。それらがカーネル レベルでシーケンス処理を行っているかどうか、また可能であればグループ メンバーを優先するかどうかをお知らせください。