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そのため、Bullet 物理ライブラリをプロジェクトに含めようとしており、Cmake は静的ライブラリまたは .a ファイルにビルドされた Xcode プロジェクトを生成しました。すべてのデモはそのプロジェクト内から完全に動作しますが、C++ Xcode のプロジェクトでそれらを使用できるようにする必要があります。必要なヘッダーは既に含めていますが、Xcode 4 で .a ファイルを使用するにはどうすればよいですか? または、他に何をすべきですか?
ソース ファイルやフレームワークを追加するのと同じ方法で、プロジェクトに .a ファイルを追加できます。つまり、プロジェクト ウィンドウにドラッグするか、Files=>を使用しますAdd Files to "foo"...。
Files
Add Files to "foo"...