私はPlayを調べてきました!フレームワークと私は私のプロジェクトの1つをそれに変換することに興味があります。ただし、このプロジェクトでは、ユーザーの操作時に長時間実行されるスレッドが生成される必要がありますが、スレッドの結果は通常の要求/応答メソッドを介してユーザーに返されません。代わりに、ユーザーは開始したスレッドを監視するページにリダイレクトされます。
したがって、ユーザーが/ startにPOSTするたびにスレッドを作成するユーザーアクションを作成するにはどうすればよいのでしょうか。ただし、スレッドは自動的に「バックグラウンド」に入り、ユーザーは「ok」やリダイレクトなどの応答を受け取ります。 、スレッドの出力ではなく。
また、スレッドをある程度制御する必要があります。つまり、スレッドを作成して実行したままにするだけではありません。ユーザーがスレッドの開始後に(たとえば/ stopにアクセスして)スレッドを停止できるように、ある種のグローバル参照ポイントが必要です。