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Bluetooth または Wi-Fi を使用して 2 台以上の iOS デバイス間でデータを送信できるアプリを開発したいと考えています。そのためには、GameKit フレームワークが役立つことがわかりました。私の問題は次のとおりです。

  1. しばらくデバイスが見つからない場合、デバイス プロセスの検索を停止するにはどうすればよいですか? GKPeerPickerController を実装しました。ボタンを押すと、デバイス プロセスの検索が開始されます。デバイスが見つからない場合は 10 秒後に検索を停止し、近くにデバイスがないことをユーザーに通知します。

  2. どうすればその時間を自分で指定できますか? 上記で示した 10 秒のような時間に設定するプロパティはありますか。

ありがとう

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GKSession との接続を管理できることがわかりました。GKPeerPickerController を使用する必要はありません。GKSession の「available」プロパティを YES または NO に設定するだけで、接続するデバイスの検索を開始または停止できます。

于 2012-10-24T03:46:11.670 に答える