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iOS5では、KineticJSを使って画像を描画しようとすると、完全に描画されます.しかし、iOS6では、KineticJSを使用して画像を描画しようとすると、画像は2〜3倍大きくなります(ios5の場合と比較して)自動的に。なぜこうなった?。解像度の問題ですか?問題を解決するにはどうすればよいですか? 前もって感謝します。

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ページサイズを定義するために正しいメタビューポートを設定していますか?

http://www.javascriptkit.com/dhtmltutors/cssmediaqueries3.shtml

于 2012-10-24T04:32:22.430 に答える