Xcode に単純な OpenGL プロジェクトがあります。
4.5 にアップグレードした後、Xcode が奇妙な動作をするようになった
次の行で
#include <fstream.h>
コンパイルが次のエラー メッセージで失敗します: レキシカルまたはプリプロセッサの問題 'fstream.h' ファイルが見つかりません。
Xcode 4.2 で正常にコンパイルするために使用された同じコード
行をに変更する
#include <c++/4.2.1/backward/fstream.h>
問題は修正されますが、他にもいくつかのコンパイル エラーが発生します。