GUI のサイズを変更するときに、GUI 内のコンポーネントのサイズを変更しようとすると問題が発生します。現在、GUI のサイズを変更しても、コンポーネントのサイズは変更されず、設定した静的サイズが維持されます。GUI のサイズを変更して表示に必要な最小サイズを超えると、表示されなくなります。GUIのサイズが変更されたときに、サイズを変更してアスペクト比を維持したい。
GUI用のコードは次のとおりです。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.ImageObserver;
import java.io.*;
import java.net.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.Border;
import javax.swing.text.*;
import javax.swing.text.html.*;
public class DraftGUI implements MouseListener {
private JPanel jpPack;
private JPanel jpCards;
private JPanel jpInfo;
private JPanel jpChat;
private TextField tf;
private StyledDocument doc;
private JTextPane tp;
private JScrollPane sp;
public void mousePressed(MouseEvent e) {
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
e.getComponent().setVisible(false);
}
private Client client;
public GUI(Client client) throws IOException {
JFrame frame = new JFrame("Draft");
//set the size to fullscreen to start
frame.setSize(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width, Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height);
//set the content pane, we'll add everything to it and then add it to the frame
JPanel contentPane = new JPanel();
contentPane.setSize(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width, Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height);
contentPane.setLayout(new GridBagLayout());
//creates some panels with some default values for now
JPanel jpCards = new JPanel(new BorderLayout());
jpCards.setOpaque(true); //ensures it paints every pixel
jpCards.setBackground(Color.BLUE);
JPanel jpInfo = new JPanel();
jpInfo.setOpaque(true);
jpInfo.setBackground(Color.GREEN);
JPanel jpPack = new JPanel(new GridBagLayout());
jpPack.setOpaque(true);
jpPack.setBackground(Color.RED);
//grab some info to make the JTextPane and make it scroll
this.client = client;
tf = new TextField();
doc = new DefaultStyledDocument();
tp = new JTextPane(doc);
tp.setEditable(false);
tf.addActionListener(this.client);
sp = new JScrollPane(tp);
//adding the quantities to the chat panel
JPanel jpChat = new JPanel();
jpChat.setLayout(new BorderLayout());
jpChat.add("North", tf);
jpChat.add("Center", sp);
//a new GridBagConstraints used to set the properties/location of the panels
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
//adding some panels to the content pane
//set it to start from the top left of the quadrant if it's too small
c.anchor = GridBagConstraints.FIRST_LINE_START;
c.fill = GridBagConstraints.BOTH; //set it to fill both vertically and horizontally
c.gridx = 0; //set it to quadrant x=0 and
c.gridy = 0; //set it to quadrant y=0
c.weightx = 0.7;
c.weighty = 0.3;
contentPane.add(jpCards, c);
c.gridx = 1;
c.gridy = 0;
c.weightx = 0.3;
c.weighty = 0.3;
contentPane.add(jpInfo, c);
c.gridx = 0;
c.gridy = 1;
c.weightx = 0.7;
c.weighty = 0.7;
contentPane.add(jpPack, c);
c.gridx = 1;
c.gridy = 1;
c.weightx = 0.3;
c.weighty = 0.7;
contentPane.add(jpChat, c);
//set some necessary values
frame.setContentPane(contentPane);
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
//This code works for adding an Image
//need to learn how to specify a path not dependent on the specific users's machine
//this is not a high priority for now though
GridBagConstraints d = new GridBagConstraints();
d.gridx = 0;
d.gridy = 0;
ImageLabel imageLabel1 = new ImageLabel("path-to-file");
imageLabel1.setPreferredSize(new Dimension(223, 310));
jpPack.add(imageLabel1, d);
ImageLabel imageLabel2 = new ImageLabel("path-to-file");
imageLabel2.setPreferredSize(new Dimension(223, 310));
ImageLabel imageLabel3 = new ImageLabel("path-to-file");
imageLabel3.setPreferredSize(new Dimension(223, 310));
d.gridx = 1;
jpPack.add(imageLabel2, d);
d.gridy = 1;
jpPack.add(imageLabel3, d);
imageLabel1.addMouseListener(this);
imageLabel2.addMouseListener(this);
imageLabel3.addMouseListener(this);
//223, 310 are the aspect values for a card image, width, height
//these need to be maintained as the GUI size changes
}
}
class ImageLabel extends JLabel {
Image image;
ImageObserver imageObserver;
// constructor with filename
ImageLabel(String filename) {
ImageIcon icon = new ImageIcon(filename);
image = icon.getImage();
imageObserver = icon.getImageObserver();
}
// constructor with icon
ImageLabel(ImageIcon icon) {
image = icon.getImage();
imageObserver = icon.getImageObserver();
}
// overload setIcon method
void setIcon(ImageIcon icon) {
image = icon.getImage();
imageObserver = icon.getImageObserver();
}
// overload paint()
public void paint( Graphics g ) {
super.paint( g );
g.drawImage(image, 0 , 0 , getWidth() , getHeight() , imageObserver);
}
}
何らかの理由で、フレームのコンポーネントにはデフォルトのサイズ変更プロパティがないため、フレームのサイズが変更されても、コンポーネントは何もしません。何が間違っているのか、見逃しているのかはわかりませんが、明らかに何かを忘れていました。
また、誰かが知っていれば、ImageLabels は周囲の余分なスペースを占めています。パディングはデフォルトで 0 に設定されているため、なぜ境界線のように作成されているのかわかりません。
ありがとう。
ギヨームの編集:
スタンドアロンとして実行したい場合、メインが必要であることはわかっています。現在、メインは別のアプリケーションの一部であり、その中から個別に呼び出されます。完全を期すためにメインなしで投稿するのはおそらく最善の決定ではありませんでしたが、それはそれほど大きな問題ではありません.
あなたのコードは、画像が実際に表示された部分を取り出しました。「ファイルへのパス」は実際の画像ファイルのパスに置き換えられるはずだったので、画像を表示します。単にテキストが入っているだけだと、目前の問題を実際に確認するのは困難です。
画像が正しく表示されている場合、GUI 全体のサイズを変更しようとすると、画像が縮小されないことに気付くでしょう。好みのサイズを維持し、それよりも小さくなると問題が発生します。私のコードでは、少なくとも優先サイズを表示できない場合、画像の表示を完全に停止します。あなたのコードでは、縮小すると画像の一部が切り取られます。
私が望むのは、画像を含む JLabel のサイズを実際に変更して、GUI のサイズが変更されると画像も変更されるようにすることです。私のプログラムに応じて画像を縮小する必要があります。ユーザーは最終的に画像のクリックに基づく機能を利用できるようになるため、画像の一部または一部のみを表示するだけでは十分ではありません。
あなたのコード/私のコードをもう一度試して、私が抱えている問題を再現し、写真でテストして、正しい解決策を見つけてください. ありがとう。