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このメソッドをマルチスレッド化する方法はありますか? 私が見ることができる問題は、唯一の共有状態がメソッド時間の約半分を占めるイメージソースのクローンであることです. リストには約 5 ~ 10,000 の受信者がいます。

1 つのアクションでクローンを追加し、別の TryDequeue を追加してそれらを処理する ConcurrentQueue を試しましたが、500 アイテムを超えると 7 秒しか節約できません。新しいクローンを作成する必要がないように、変更をロールバックまたは元に戻す方法はありますか?

    public static void CreateImages(string fileSrc, string pathDestination, IEnumerable<Recipient> recipients)
    {
        var sfCenter = new StringFormat();
        sfCenter.Alignment = StringAlignment.Center;
        sfCenter.LineAlignment = StringAlignment.Center;

        using (var imgSrc = new System.Drawing.Bitmap(fileSrc))
        {
            foreach (var rec in recipients)
            {
                using (var imgCopy = imgSrc.Clone() as Bitmap)
                using (var graphicImage = Graphics.FromImage(imgCopy))
                {
                    graphicImage.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
                    graphicImage.DrawString(rec.Name, new Font("Arial", 16, FontStyle.Bold), Brushes.Black, new Rectangle(170, 105, 650, 50), sfCenter);
                    // plus other activity
                    var fileOut = pathDestination + rec.ID + ".jpg";
                    imgCopy.Save(fileOut, ImageFormat.Jpeg);
                }
            }
        }
    }
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より良い方法は見つかりませんでした。それはそれが得るのと同じくらいよく見えます。

于 2013-02-15T06:25:42.390 に答える