さて、おそらく「プラグイン」と呼ばれるフォルダーからクラスまたは.javaファイルをロードできるオブジェクトシステムを作成しようとしています。それらは「ベース」と呼ばれる配列リストに追加され、ベースはオブジェクトを制御してループします。心配しないでください。すべての例があります。
しかし、それが最初にどのように機能するかをうまく説明できません。
これらのプラグインが拡張する基本クラス (BaseHack)、BaseHack を拡張するすべてのオブジェクトが追加される arraylist があります。私は独自のクラスを作成し、手動で配列リストに追加しますが、手動で行う代わりに、独自のクラスを作成してプラグインディレクトリにロードできるかどうかを考えていました。
コード例: オブジェクトベースを拡張するもの:
package crow.ingame.hacks;
import java.awt.AWTException;
import java.awt.MouseInfo;
import java.awt.Robot;
import java.awt.event.InputEvent;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.List;
import net.minecraft.src.Entity;
import net.minecraft.src.EntityLiving;
import net.minecraft.src.EntityPlayer;
import net.minecraft.src.MouseHelper;
import net.minecraft.src.Packet19EntityAction;
import org.lwjgl.input.Keyboard;
import crow.controller.BaseHack;
import crow.controller.BaseHackController;
import crow.main.Crow;
public class BunnyHop extends BaseHack{
public float clickDelay = 0;
public BunnyHop()
{
super(true,false,false,"BunnyHop", "-hop", "Auto Hops for pvping", 0xFF75ffaf , Keyboard.KEY_J,Keyboard.KEY_J);
}
@Override
public void onGameTick()
{
if(enabled)
{
if(Crow.mc.inGameHasFocus && Crow.mc.theWorld != null && !(BaseHackController.getBaseByCMD("-nofall").enabled))
{
Robot robot;
try {
robot = new Robot();
robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);
} catch (AWTException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
public void onDisable()
{
Robot robot;
try {
robot = new Robot();
robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);
robot.keyRelease(KeyEvent.VK_SPACE);
} catch (AWTException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
ハックを追加する方法:
public static void AddHacks()
{
//Hacks
Fly fly = new Fly();
Sprint sprint = new Sprint();
Aimbot aimbot = new Aimbot();
KillAura killaura = new KillAura();
AutoBlock autoblock = new AutoBlock();
NoFall nofall = new NoFall();
Freecam freecam = new Freecam();
Xray xray = new Xray();
Step step = new Step();
FullBright fullbright = new FullBright();
BunnyHop hop = new BunnyHop();
base.add(hop);
base.add(fullbright);
base.add(step);
base.add(xray);
base.add(freecam);
base.add(nofall);
base.add(autoblock);
base.add(aimbot);
base.add(sprint);
base.add(killaura);
base.add(fly);
//CMD
Friends friends = new Friends();
CMDController cmdcontroller = new CMDController();
crow.ingame.cmd.Settings settings = new crow.ingame.cmd.Settings();
base.add(settings);
base.add(cmdcontroller);
base.add(friends);
}
バニーホップのようなクラスをロードして、それをアレイリストに追加する方法を教えてもらえますか? ありがとう!<3