現在、私の唯一のオプションは、クライアント側で文字列を操作することです。
Player の X 位置を毎秒更新したい。しかし、変数を文字列として送信することは可能ですか?
var x = 50;
function sendPos()
{
io.sockets.emit("message", 'x');
}
setInterval(sendPos, 1000);
クライアントは単なるダム端末であり、位置はサーバー側で更新されます
現在、変数XではなくXを受け取ります。
これを回避する方法はありますか? または、クライアント側がデータを受信する方法を変更する必要がありますか?
クライアント側は .split を実行します
現在、これが ClientSide で行う唯一の方法です。クライアント側で一種のゲーム メーカーを使用しており、プラグインは文字列で動作するためです。
2 Socket.IO プラグインの構築 http://imageshack.us/a/img211/1664/clientside.png
X変数のデータを文字列でクライアントに送信する方法はありますか? それ以外の場合は、プラグインを変更する必要があります。