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以下のコードを使用して大きなファイルをサーバーにアップロードしていますが、FileStream を GetRequestStream にコピーすると、バイト配列が作成されてメモリに保持されることに気付きました。これにより、大きなオブジェクト ヒープが増加しますが、私はそれを望んでいません。多分誰かがこれを解決する方法を知っていますか?

Stream formData = new FileStream(.....)

    HttpWebRequest request = WebRequest.Create(postUrl) as HttpWebRequest;
    using (Stream requestStream = request.GetRequestStream())
    {             
     Helpers.CopyStream(formData, requestStream);
     requestStream.Close();
    }

     public static void CopyStream(Stream fromStream, Stream toStream)
            {
                try
                {
                    int bytesRead;
                    byte[] buffer = new byte[32768];
                    while (fromStream != null && (bytesRead = fromStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
                    {
                        toStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
                    }
                }
                catch (IOException)
                {
                    //suppress empty stream response
                }
            }

メモリ プロファイラー グラフ。バイト配列は、GetRequestStream で内部的に作成されます

メモリ プロファイラー グラフ。 バイト配列は、GetRequestStream で内部的に作成されます

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を使用して、HttpWebRequest.AllowWriteStreamBuffering内部バッファリングを無効にすることができます。

    HttpWebRequest request = WebRequest.Create(url) as HttpWebRequest;

    request.AllowWriteStreamBuffering = false;

    using (Stream formData = File.Open(fileName, FileMode.Open))
    using (Stream requestStream = request.GetRequestStream())
    {
        formData.CopyTo(requestStream, 32768);
    }
于 2012-10-24T15:53:44.317 に答える