不可能な立方体を 3D で作成しようとしているグラフィック プロジェクトに取り組んでいます。不可能立方体は次のようになります。
この背後にあるトリックは、「カット」された 2 つのエッジと、不可能であるという錯覚を与えるために特定の角度から撮影された写真です。
さて、私はこれを作ろうとしていますが、静的な画像の代わりに、不可能なプロパティを維持しながらアニメーション化 (回転) できるようにしたいと考えています。
下のスクリーンショットでわかるように、ブレンダーで立方体を作成することができました。
どうすれば望ましい効果を達成できるかについて、あなたの提案を聞きたいです。カメラの角度が変わるたびに、透明なパッチが移動するように、背後にエッジ (またはそれ以上) があるエッジの部分を透明にするというアイデアがあります。
Blender だけで行う必要はないので、OpenGL などのソリューションは大歓迎です。
最終結果がどうあるべきかを理解するために、これはそのような図へのリンクです。