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この質問を出発点として使用します。問題は、どちらかを意味する可能性があるため、使用するタイマーがわからない場合のあいまいな参照の問題を解決する方法です。

メソッド (またはプロジェクト全体) で 1 つの特定の Timer クラス TimerA を使用したいと仮定すると、C# で、コンパイラに他の Timer へのすべての参照を無視するように指示する方法があります。タイマー A を使用します。このようにして、何度も書いてコードを乱雑にすることはありませんSystem.Timers.Timer

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名前空間宣言でエイリアスを使用する

Using PreferredTimer = X.Y;

次に、コードで使用できます

PreferredTimer::TimerA timer = new PreferredTimer::TimerA()
于 2012-10-24T16:46:22.983 に答える