解像度が 480x800、密度が 1.5 のエミュレータがあります。したがって、ビューに 320x50 の解像度で広告 (admob、madvertise) を表示すると、480 x 75 にスケーリングされます。
レイアウトは次のようになります。広告ビューはコードで LinearLayout (id adsholder) に追加されます。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<com.sbcgames.sbcengine.SBCGLView
android:id="@+id/sbcglview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/adsholder"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical" >
</LinearLayout>
</FrameLayout>
スケーリングを防ぐ方法はありますか?idp の代わりに元のピクセル寸法を維持したいと思います。これをマニフェストに追加しようとしましたが、役に立ちませんでした:
<supports-screens android:anyDensity="true" />
手伝ってくれてありがとう