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Google Sky Map はオープン ソースだったので、いろいろ試してみることにしました。私はこれまで、星や銀河などのオブジェクトが GeocentricCoordinate クラスを使用して配置されていることを理解しました。基本的には、正規化された Vector3 です。ただし、これがどのような座標系であるかを正確に把握することはできませんでした。

たとえば、テストとして、座標 (0,0,0) で何かを描画しようとしましたが、アプリは何も描画しません。だから私は(1,0,0)で試してみましたが、これは赤道などの近くではなく、空間の任意の点に現れました。調整が異なると、同様に恣意的な結果が得られます。

うまくいけば、誰かがこれがどのように機能するかについて何らかの考えを持っています。

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