私は現在、Arduino 用のスロット マシンに取り組んでいます。私が実現したいことの 1 つは、ユーザーがレバーを「引く」と、時間の経過とともに遅くなる音が聞こえることです。
これは私がこれまでに持っているものですが、カウントダウンで遅延変数を作成する方法がわかりません。
void ringading(){
for (int i=10; i>10; i--)
{
for (int i=0; i<500; i++)
{
digitalWrite(BUZZER_PIN, HIGH);
delayMicroseconds(1915);
digitalWrite(BUZZER_PIN, LOW);
}
delay(1000);
}
}
これはおそらく最善の方法ではありませんが、1 秒間隔で 10 回ブザーが鳴ることはわかっています。したがって、基本的には、その遅延を増やす必要があります。