4

こんにちは、私は本当に混乱しているので、助けてください。Unity を使用したインスタンスの作成に関して問題があります。作成したいインスタンスは Client タイプで、Job コンストラクター内で作成したいのですが、null 参照エラーが発生し続けます。他のケースでは、コントローラー内では解決がうまく機能するとしますが、このスケジュールされたジョブ内ではもう機能しません。

スケジューラーの作成は、Global.asax 内で行われます。

    private void SchedulerStart()
    {
    ISchedulerFactory schedulerFactory = new StdSchedulerFactory();
              IScheduler スケジューラ = schedulerFactory.GetScheduler();
              スケジューラ.開始();
              IJobDetail ジョブ = JobBuilder.Create().WithIdentity("CheckForCompletedJobs").Build();
                ITrigger トリガー = TriggerBuilder.Create()
                .WithDailyTimeIntervalSchedule
                  (s =>
                     s.WithIntervalInHours(24)
                    .OnEveryDay()
                    .StartingDailyAt(TimeOfDay.HourAndMinuteOfDay(4, 03))
                  )
                。建てる();
                scheduler.ScheduleJob(ジョブ、トリガー);
    }


     パブリック クラス CheckForCompletedJobs : IJob
        {
          プライベート読み取り専用 IPhotoEventRepository _photoEventRepository;
          public CheckForCompletedJobs()
          {  
              _clientRepository = DependencyResolver.Current.GetService();
          }
          public void Execute(IJobExecutionContext コンテキスト)
          {
              // clientRepository でのアクション
          }
        }

4

0 に答える 0