最初に、この質問を言いたいと思います: XCode でアプリケーションとフレームワークをバンドルする
そしてこの質問: OSX:.frameworkのパスを変更する
どちらも私をこの時点に導くのに非常に役立ちましたが、まだ十分ではありません.
そのため、前の 2 つの質問の両方の元のポスターと同様に、アプリ バンドル内にフレームワークを埋め込もうとしています。むしろ、問題は、複数のフレームワークを自分のアプリ バンドルに埋め込もうとしているということです。そのうちのいくつかは相互に依存しています。私のアプリケーションはフレームワークを正常に見つけることができますが(フレームワークがどこにあるかを知るためにインストールディレクトリを変更しました)、相互に参照するものはまだ通常の ~/Library にインストールされるフレームワークを探していると思います/Frameworks ディレクトリ。
これは、アプリを実行しようとしたときに得られる出力です。
ダイルド エラー メッセージ:
ライブラリがロードされていません: @rpath/SDL.framework/Versions/A/SDL
参照元: /Users/Daly/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Coin_Checkers_2-cibyiolfgsmcicdrcfxufftxzbsk/Build/Products/Debug/Coin Checkers 2.app/Contents/MacOS/../Frameworks/SDL_image.framework/SDL_image
理由: 画像が見つかりません
バイナリ イメージ: 0x7fff5fc00000 - 0x7fff5fc3be0f dyld 132.1 (???) <29DECB19-0193-2575-D838-CF743F0400B2> /usr/lib/dyld
正しくロードされているように思えますSDL_image
が、SDL_image が参照すると失敗しますSDL
。SDL_image フレームワークを組み込み SDL フレームワークの正しい場所に誘導するために使用できる同様のトリックはありますか?
本当にありがとう!