つまり、ビットマップが動き回り、衝突すると「戦う」フォームを作成することです。ビットマップは VBot に保存され、子ボットに継承されます。子ボットは、ポインターの配列を構築したボットを追跡します。VBot と BotContainer は .h と .cpp ファイルですが、Bot を追跡するために Form.h でプライベート BotContainer を作成しようとすると、エラー メッセージが表示されます。
エラー 1 エラー C4368: 'VList' をマネージド 'Prog3::Form1' のメンバーとして定義できません: 混合型はサポートされていません c:\users\duerst\documents\visual studio 2010\projects\prog 3\prog 3\Form1. h 65 1 プログラム 3
これを修正するにはどうすればよいですか?