Unity DI Containerの初心者です。
シンプルなコンソールアプリで使いたい。
「Code as Configuration」を使用します
抄録を登録して解決するメソッドはどこで呼び出せばよいですか? Main メソッド自体から、またはより優れた、よりエレガントな方法がありますか?
Unity DI Containerの初心者です。
シンプルなコンソールアプリで使いたい。
「Code as Configuration」を使用します
抄録を登録して解決するメソッドはどこで呼び出せばよいですか? Main メソッド自体から、またはより優れた、よりエレガントな方法がありますか?
構成ルートの概念を見てください。コンソール アプリの場合、Main()
メソッドはまさに適切な場所です。
Unity の場合、UnityContainerExtensionから派生したクラスに構成をバンドルし、メソッド内に登録コードを配置できますInitialize()
。
次に、拡張機能をコンテナーに追加します。