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Unity DI Containerの初心者です。

シンプルなコンソールアプリで使いたい。

「Code as Configuration」を使用します

抄録を登録して解決するメソッドはどこで呼び出せばよいですか? Main メソッド自体から、またはより優れた、よりエレガントな方法がありますか?

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構成ルートの概念を見てください。コンソール アプリの場合、Main()メソッドはまさに適切な場所です。

Unity の場合、UnityContainerExtensionから派生したクラスに構成をバンドルし、メソッド内に登録コードを配置できますInitialize()

次に、拡張機能をコンテナーに追加します。

于 2012-10-25T07:49:56.860 に答える