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Objective-C の Routme プロジェクト ソースをダウンロードし、いくつかのタイル データの例を試してみました。このアプリケーションでは、すべてのタイル画像をカスタム サーバーでホストし、それらをアプリに提供する必要があります。ただし、iPhone の 1 つのタイル イメージのサイズは 10KB であり、ヨーロッパまたはアメリカのタイル パック全体はかなり大きくなります。必要な帯域幅を削減するために、ソースの OSM ベクター データを使用することを考え始めました。これにより、帯域幅の要件は間違いなく低下しますが、その場合、ベクター データ コードからのマップ レンダリングを自分で実装する必要があります。そのようなソリューションはどれほど複雑で、openstreetmaps データの目的の c ライブラリをレンダリングするベクトル データはありますか?

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これはかなり複雑で、帯域幅の要件が低下する一方で、それに応じて CPU と GPU の要件が上昇します。
OpenStreetMap ベクター データを操作するためのフレームワークを開発しましたが、これは商用製品としてのみ利用できます。
興味がある場合は、Web ページで詳細を確認できます:
http://www.fasterimaging.com/?page_id=26

于 2012-11-30T09:52:22.707 に答える