私は 3D モデルを持っています。レンダリング中にシェーダーを使用して、いくつかのパラメーターに基づいて頂点の色 (計算負荷の高いタスク) を計算しています。これらのパラメータは時間とともに変化します。したがって、基本的には、現在のパラメーターに基づいて頂点の色を計算し、以前にレンダリングされた頂点の色と合計する必要があります。500 万から 1000 万の頂点を持つモデルを扱います。誰かがこの問題を解決する方法を教えてください。
わかりにくい質問で申し訳ありません。私が直面している問題は、シェーダーから計算された以前の頂点の色をバックアップする方法です。オブジェクトを回転できるため、ブレンドを使用できません。基本的には、シェーダーから計算された頂点カラー情報を保存して、次のパスで使用するメカニズムが必要です。