odesk の iPhone Programming OS 2.1 Test にそのような質問があり、開発者向けドキュメントでその答えを見つけることができませんでした。
可能な回答オプション:
(a) NSSound クラスのメソッド audioSource
が間違っているため、クラスは macos にのみ存在し、そこにはメソッド audioSource がありません。
(b) AudioQueueGetParameters 関数
が間違っています。AudioQueueGetParameter 関数があります。s を終了せずに。誤植?関数は macosx と ios の両方に存在します。ドキュメントは不明確で、次のように書かれています。AudioQueue.h はさらに 4 つの定数を提供しますが、それらは質問の助けにはなりません。
(c) レジストリを照会する
ノーコメント
(d) オーディオイベントをポーリングしてもわから
ない
(e) iPhone OS 2.1 バージョンは録音をサポートしていません
正解は何ですか?またその理由は何ですか?
編集:
後のiOSバージョンで機能する答えを知っていますか - それを教えてください。答えもわかりません。