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クラスを使用してPythonでボタンを作成しようとしていますが、実行するとボタンが表示されません。以下は私のコードです

#Button_2
#Using Classes

from Tkinter import * 

class Application(Frame):
    """A GUI application with three button"""

    def _init_(self, master):
        """ Initialise the Frame. """
        Frame._init_(self, master)
        self.grid()
        self.create_widgets()

    def create_widgets(self):
        #"""Create three buttons"""
        #Create first buttom
        self.btn1 = Button(self, text = "I do nothing")
        self.btn1.grid()

        #Create second button
        self.btn2 = Button(self)
        self.btn2.grid()
        self.btn2.configure(text = "T do nothing as well")

        #Create third button
        self.btn3 = Button(self)
        self.btn3.grid()    
        self.btn3.configure(text = "I do nothing as well as well")

    root = Tk()
    root.title("Lazy Button 2")
    root.geometry("500x500")
    app = Application(root)

    root.mainloop()

どんな助けでもいただければ幸いです

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2 に答える 2

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__init__「コンストラクター」メソッドには、ではなく、という名前を付ける必要があります_init_。書かれているように、gridandcreate_widgetsメソッドは呼び出されないため、呼び出される_init_ことはありません。

于 2012-10-25T13:49:21.227 に答える
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OK、最初の問題は、次のコードを宣言したことです。

root = Tk()
root.title("Lazy Button 2")
root.geometry("500x500")
app = Application(root)

root.mainloop()code here

クラス自体の内部。それは外側にあるはずなので、これはインデントの問題です (インデントに関するスタックオーバーフローの問題でしょうか?)。

次に、コードを単純化して実行できるようにしました

from Tkinter import * 

class Application(Frame):
      """A GUI application with three button"""

     #create a class variable from the root (master):called by the constructor
     def _init_(self, master):
          self.master = master

     #simple button construction
     # create a button with chosen arguments
     # pack it after the creation not in the middle or before

     def create_widgets(self):
          #"""Create three buttons"""
          #Create first button
          btn1 = Button(self.master, text = "I do nothing")
          btn1.pack()

          #Create second button
          btn2 = Button(self.master, text = "T do nothing as well")
          btn2.pack()

         #Create third button
         btn3=Button(self.master, text = "I do nothing as well as well")
         btn3.pack()

  #must be outside class definition but probably due to stackoverlow
  root = Tk()
  root.title("Lazy Button 2")
  root.geometry("500x500")
  app = Application(root)
  #call the method
  app.create_widgets()
  root.mainloop()

これは出発点であり、以下で証明されているように確実に機能します。

ここに画像の説明を入力

pack の代わりに grid() をいじって、 def initコンストラクターからメソッドを呼び出すことができます。それが役に立てば幸い。

この呼び出し方法も機能します。

root = Tk()
root.title("Lazy Button 2")
root.geometry("500x500")
app = Application(root).create_widgets()  #creates and invokes
root.mainloop()

私の最後の試みもうまくいきます:

def __init__(self,master):
    self.master = master
    self.create_widgets()

に続く:

root = Tk()
root.title("Lazy Button 2")
root.geometry("500x500")
app = Application(root)
root.mainloop()

ここに画像の説明を入力

最終的なコード:

from Tkinter import * 

class Application(Frame):
"""A GUI application with three button"""

def __init__(self,master):
    self.master = master
    self.create_widgets()



def create_widgets(self):
    #"""Create three buttons"""
    #Create first buttom
    btn1 = Button(self.master, text = "I do nothing")
    btn1.pack()

    #Create second button
    btn2 = Button(self.master, text = "T do nothing as well")
    btn2.pack()

    #Create third button
    btn3=Button(self.master, text = "I do nothing as well as well")
    btn3.pack()

root = Tk()
root.title("Lazy Button 2")
root.geometry("500x500")
app = Application(root)
root.mainloop()

ここに画像の説明を入力

于 2012-10-25T14:55:55.173 に答える