メンバー関数を として宣言せずに C++ クラス内で GSL を使用したいと考えていstatic
ます。その理由は、私がそれらをよく知らず、スレッド セーフについてよくわからないためです。私が読んだことからstd::function
、解決策かもしれませんが、それを使用する方法がわかりません。
static
私の質問は、宣言でどのように削除できg
ますか?
#include<iostream>
#include <functional>
#include <stdlib.h>
#include <gsl/gsl_math.h>
#include <gsl/gsl_monte.h>
#include <gsl/gsl_monte_plain.h>
#include <gsl/gsl_monte_miser.h>
#include <gsl/gsl_monte_vegas.h>
using namespace std;
class A {
public:
static double g (double *k, size_t dim, void *params)
{
double A = 1.0 / (M_PI * M_PI * M_PI);
return A / (1.0 - cos (k[0]) * cos (k[1]) * cos (k[2]));
}
double result() {
double res, err;
double xl[3] = { 0, 0, 0 };
double xu[3] = { M_PI, M_PI, M_PI };
const gsl_rng_type *T;
gsl_rng *r;
////// the following 3 lines didn't work ///////
//function<double(A,double*, size_t, void*)> fg;
//fg = &A::g;
//gsl_monte_function G = { &fg, 3, 0 };
gsl_monte_function G = { &g, 3, 0 };
size_t calls = 500000;
gsl_rng_env_setup ();
T = gsl_rng_default;
r = gsl_rng_alloc (T);
{
gsl_monte_plain_state *s = gsl_monte_plain_alloc (3);
gsl_monte_plain_integrate (&G, xl, xu, 3, calls, r, s, &res, &err);
gsl_monte_plain_free (s);
}
gsl_rng_free (r);
return res;
}
};
main() {
A a;
cout <<"gsl mc result is " << a.result() <<"\n";
}
更新 (1) :
に変更gsl_monte_function G = { &g, 3, 0 };
してみましgsl_monte_function G = { bind(&A::g, this,_1,_2,_3), 3, 0 };
たが、うまくいきませんでした
更新 (2) : std::function をメンバー関数に代入してみましたが、どちらも機能しませんでした。
更新 (3) 最後に、非メンバー関数を作成しました。
double gmf (double *k, size_t dim, void *params) {
auto *mf = static_cast<A*>(params);
return abs(mf->g(k,dim,params));
//return 1.0;
};
うまくいきましたが、ヘルパー関数を書く必要があったため、面倒な解決策です。ラムダ、関数、およびバインドを使用すると、クラス内ですべてを論理的にする方法が必要です。