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WPF で六角形を作成しようとしているところ、次の XAML コードが見つかりました。

 <Polygon Points="14,0 7,12.1243556529821 -7,12.1243556529821 -14,1.71444889535133E-15 -7.00000000000001,-12.1243556529821 7,-12.1243556529821"
Fill="Black" Stroke="#FF000000" StrokeThickness="1" 
RenderTransform="0.866025403784439,0.5,-0.5,0.866025403784439,31,19.2487113059643" />

しかし、2 つの質問があります。

最初:
RenderTransform プロパティのこれらの値 (0.866025403784439,0.5,-0.5,0.866025403784439,31,19.2487113059643) を何のために参照しますか?

2 番目:
この Polygon からランタイム オブジェクトを作成するにはどうすればよいですか?

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最初: MatrixTransform のマトリックスを定義するのは、M11、M12、M21、M22、OffsetX、および OffsetY の 6 つの値です

2 番目: Polygonは既に「ランタイム オブジェクト」です。正確にはどういう意味ですか?

于 2012-10-25T19:58:20.297 に答える