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私はクラスの JavaScript ブラックジャック ゲームに取り組んでいます。ここまでで、デッキ、プレイヤー、ディーラーのスタックを作成する方法がわかりました。もう1人はデッキを作成し、1人は各カードをオブジェクトとして作成します。もう 1 つはシャッフルし、1 つはデッキ スタックからカードを配り、もう 1 つはそれらのカードを他のスタックに追加します。終了する前に、これまでに何が起こっているかをいくつかのディスプレイに表示させようとしていますが、私の人生では何も得られません。私はこれに何時間も注目してきましたが、それはばかげた構文エラーであると完全に予想しています。これを見て、ディスプレイが表示されない理由を教えてくれる人に本当に感謝します。自由にコピーしていじってください。

<html>

<head>
<script type="text/javascript">

function stack()
{
    this.cards = new Array();

    this.makeDeck  = createDeck();
    this.shuffle   = shuffle();
    this.deal      = dealHand();
    this.addCard   = AddCard();
    this.combine   = Combine();
    this.cardCount = CardCount();
}

function createDeck()
{
    var ranks = new Array("Ace", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "Jack", "Queen", "King");
    var suits = new Array("Clubs", "Diamonds", "Hearts", "Spades");

    var  count = ranks.length * suits.length;
    count = parseInt(count);

    this.cards = new Array(count);

    for (s = 0; s < suits.length; s++)
    {
      for (r = 0; r < ranks.length; r++)
      {
         this.cards[s * ranks.length + r] = new card(ranks[r], suits[s]);
      }
    }
}

function card (inrank, insuit)
{
    this.suit = insuit;
    this.rank = inrank;
}

function shuffle(n) 
{
  var i, j, k;
  var temp;

    for (i = 0; i < n; i++)
    for (j = 0; j < this.cards.length; j++)
    {
      k = Math.floor(Math.random() * this.cards.length);
      temp = this.cards[j];
      this.cards[j] = this.cards[k];
      this.cards[k] = temp;
    }

function dealHand()
{
    return this.cards.shift();
}

function addCard(card)
{
    this.cards.push(card);
}

function newGame()
{
    var deck = new stack();
    var player = new stack();
    var dealer = new stack();

    deck.makeDeck;
    deck.shuffle;
    player.addCard(deck.deal);
    player.addCard(deck.deal);
    dealer.addCard(deck.deal);
    dealer.addCard(deck.deal);

    display();
    document.write("here");
}

function display()
{
document.display.player_card_1.value ="here"; //player.cards.card[0].rank + " of " + player.cards.card[0].suit;
//document.display.player_card_1_val.value = player.cards.card[0].value;
}

</script>
<style type="text/css">
input {
    background:transparent
}
</style>


</head>

<body>
<script type="text/javascript">

</script>
<table bgcolor="#33CC33">
    <tr>
        <td style="font:14pt bold">Your cards</td>
        <td></td>
        <td style="font:14pt bold">Dealer's cards</td>
        <td></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="player_card_1"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="p_card_1_val"></td>
        <td><input type="password" readonly="readonly" value="" name="dealer_card_1"></td>
        <td><input type="password" readonly="readonly" value="" name="d_card_1_val"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="player_card_2"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="p_card_2_val"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="dealer_card_2"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="d_card_2_val"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="player_card_3"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="p_card_3_val"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="dealer_card_3"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="d_card_3_val"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="player_card_4"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="p_card_4_val"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="dealer_card_4"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="d_card_4_val"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="player_card_5"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="p_card_5_val"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="dealer_card_5"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="" name="d_card_5_val"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="Total"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value=""></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value="Total"></td>
        <td><input type="text" readonly="readonly" value=""></td>
    </tr>
</table>
<br>
<form name="buttons" action="">
<input type="button" value="Deal" name="deal" onclick="newGame()">
<input type="button" value="Hit" name="hit">
<input type="button" value="Stand" name="stand">
</form>

</body>

</html>
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2 に答える 2

1

まず、shuffle()関数に閉じ括弧がありません。

これを変える:

function shuffle(n) 
{
  var i, j, k;
  var temp;

    for (i = 0; i < n; i++)
    for (j = 0; j < this.cards.length; j++)
    {
      k = Math.floor(Math.random() * this.cards.length);
      temp = this.cards[j];
      this.cards[j] = this.cards[k];
      this.cards[k] = temp;
    }

これに:

function shuffle(n) 
{
  var i, j, k;
  var temp;

    for (i = 0; i < n; i++)
    for (j = 0; j < this.cards.length; j++)
    {
      k = Math.floor(Math.random() * this.cards.length);
      temp = this.cards[j];
      this.cards[j] = this.cards[k];
      this.cards[k] = temp;
    }
}    
于 2012-10-26T04:36:19.690 に答える
0

いくつかの構文と論理の問題

行内の適切な値を括弧で囲みます。

this.cards[s * ranks.length + r] = new card(ranks[r], suits[s]);

なので

(s*ranks.length) + r 

!= 

s * (ranks.length + r)

編集: また、あなたの stack() 関数が非常に多くのローカル「メンバー」を持つのも好きではありません。たとえば、プレイヤー オブジェクトが createDeck() または shuffle() のローカル インスタンスを保持することが本当に必要なのでしょうか? これらには、より高い(グローバル)スコープが必要です。

あなたは問題を複雑にしすぎていると思います。必要に応じて追加のアドバイスを提供できますが、最初にこれがどこまで進むかを確認します. :)

于 2012-10-26T05:39:46.470 に答える