ホイールを回転させて特定のポイントに着地させるために、KineticJSを使用しています。起こっているように見えるのはiOSで、移行は1秒ごとにぎくしゃくしています。レンダリングのパフォーマンスを向上させる方法はありますか?
var dir = 1;
if(direction == "left"){
dir = -1;
}
var PI = Math.PI;
wheel.transitionTo({
rotation: ((degrees*PI/6) + (dir *10*PI)),
duration:7,
easing:"ease-out"
})
現在のプロジェクトへのリンクは次のとおりです:http://dev.hitpointstudios.com/sessionm_wheelspin/trunk/
注:-これは発生しただけです。Droid 2、HTC Inspire、Galaxy S2でテストしましたが、パフォーマンスは良好です。