注: この質問は特に Xcode に関するものです。GLSL ファイル拡張子については他にも質問があります。たとえば、GLSL シェーダーの正しいファイル拡張子は何ですか?
私はGLSLコードファイルに使用してきましたが、.glsl
これらも試しました:事業。.glslv
.glslf,
.vsh
.fsh
.vert
.frag
a) Xcode が GLSL ソースとして自動的に認識する拡張子はありますか?
また...
b) 選択した拡張子を GLSL ソース ファイル タイプに関連付けるように Xcode に指示する方法はありますか?