私は現在、将来の iOS ゲームに Facebook ソーシャル機能を追加するためのプロトタイプに取り組んでいます。私が取り組んできた機能の 1 つは、新しいネイティブの Facebook Composer を使用してゲームへのリンクに投稿し、投稿を追跡して、その投稿を気に入った人ごとにプレーヤーにコインを与えることです。投稿後、彼らのフィードを取得し、アプリケーション ID が一致する投稿を探します。新しいネイティブ Facebook Composer (古いスタイルのダイアログ、またはダイアログなしの直接投稿) を使用しない場合、その部分は既に正しく機能しています。
私が遭遇している問題は、新しい SLComposeViewController を使用するときに、投稿がアプリケーションの ID ではなく、アプリケーションの "iOS" ID "213546525407071" から来ているように見えることです。
iOS の代わりに私のアプリケーション ID を使用するように、属性付きアプリケーションを変更する方法はありますか?