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私は現在、将来の iOS ゲームに Facebook ソーシャル機能を追加するためのプロトタイプに取り組んでいます。私が取り組んできた機能の 1 つは、新しいネイティブの Facebook Composer を使用してゲームへのリンクに投稿し、投稿を追跡して、その投稿を気に入った人ごとにプレーヤーにコインを与えることです。投稿後、彼らのフィードを取得し、アプリケーション ID が一致する投稿を探します。新しいネイティブ Facebook Composer (古いスタイルのダイアログ、またはダイアログなしの直接投稿) を使用しない場合、その部分は既に正しく機能しています。

私が遭遇している問題は、新しい SLComposeViewController を使用するときに、投稿がアプリケーションの ID ではなく、アプリケーションの "iOS" ID "213546525407071" から来ているように見えることです。

iOS の代わりに私のアプリケーション ID を使用するように、属性付きアプリケーションを変更する方法はありますか?

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それがどのように機能するかSLComposeViewControllerです。独自のアプリを指定する場合は、ここでFBRequestConnection説明するように、独自のUIを設計し、FacebookSDKから使用する必要があります。

于 2012-10-26T23:05:42.530 に答える