次の構造を取得しようとしています。
Game.Player.Position.setPos(X,Y,Z)
これは私がこれまでに持っているフレームワークです:
public partial class Game
{
public class Player
{
private class Position
{
public float setPos(float X, float Y, float Z)
{
//this code not included
}
}
}
}
これは私が欲しいものを正確に与えてくれません。私が取得しようとしているのは次のとおりです。
Player player1 = new Player();
player1.Position.setPos(player1_X, player1_Y, player1_Z);
ただし、player1 を宣言するたびに、取得できる唯一のオプションはネイティブのもの (player1.Equals、player1.GetHashCode、player1.ToString など) です。player1.Position.setPos() などではありません。
これが何と呼ばれているのかわからないので、誰かがこれに関する詳細情報を入手できる場所を知っていれば、それも役立つでしょう.
ありがとう、