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ゲームを監視し、特定のプレイヤー (私) がいつキルを取得したかを検出するプログラムを作成しようとしています。

私は具体的に Dota2 を見ています。殺害が発生すると、殺人者と被害者の名前がテキストとして画面に表示されます (ゲーム内スクリーンショットへのリンクを参照)。

ここに画像の説明を入力

これを理解し始める方法について、私は完全に途方に暮れています。これを達成する方法についてのいくつかの提案は何ですか? 指定された時間間隔ごとにスクリーンショットを取得し、画面上のすべてのテキストを解析して、キルを取得したかどうかを判断するプログラムを作成する必要があると思います。しかし、自分が正しい方向に進んでいるのか、それをどのように実行するのかさえわかりません。

特定の言語やフレームワークに関しては、私は非常にオープンマインドです。このプロジェクトを軌道に乗せたいと思います。

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