私は現在、TTF ファイルを使用して出力を行うことを学んでおり、文字列を含む変数を使用してフォントを出力する方法を知りたいと思っていました。
たとえば、 i の位置は であり、mouseX
としてmouseY
定義されていInt
ます。
次のような文字列を出力したい:
マウス X: mouseX
、マウス Y:mouseY
これは私がテキストを出力する場所です:
font_surface = TTF_RenderText_Solid(font_file,"MouseX: //need to add variable MouseY: //here too",font_color);
string を使用してこの関数に変数を組み込む構文を知っている人はいますか?