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誰か助けて!

これが私が実装したいものです:

  • UIImageViewがアルファ0(非表示)になりつつある間
  • 触れることができます
  • そのアルファが1つ(非表示)になるようにします。

ただし、UIImageViewは、アニメーション化中(=アルファ0になる)は変更されません。

stackoverflowで100のスキルを試しましたが、うまくいきませんでした。

彼らです.......

  1. UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction
  2. setUserInteractionEnabled:YES;
  3. touchesBegan
  4. GestureRecognizerオプション
  5. 等..

関数「hitTest」のみが機能しましたが、アニメーション中は機能しませんでした。

返信してください 。ありがとうございました。以下は私のコードです。

#import "ViewController.h"
#define AD @"text.png"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController


@synthesize scrollData=_scrollData;
@synthesize adImage=_adImage;



   - (void)viewDidLoad
    {
        //_adImage is UIImageView
        _adImage=[[adImage alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:AD]];
_scrollData.scrollView.delegate = self;

    UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(singleTapGestureCaptured:)];

        [_adImage addGestureRecognizer:singleTap];
        [_adImage setMultipleTouchEnabled:YES];
        [_adImage setUserInteractionEnabled:YES];

        [self.view addSubview:_adImage];
        _adImage.alpha=0;
        [_adImage setUp_pt:CGPointMake(160,250)];
        _adImage.center=_adImage.up_pt;

        [super viewDidLoad];
        [self hideImage:_adImage delay:0];
        [self becomeFirstResponder];
    }


    - (void)hideImageComplete:(UIView*)v
    {
        [self hideImage:v delay:0];
    }

    - (void)hideImage:(UIImageView*)v delay:(int)nDelay
    {
        [_adImage becomeFirstResponder];

        [UIView animateWithDuration:1
                              delay:nDelay
                            options:
         (UIViewAnimationOptionCurveEaseIn | UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction)
                         animations: ^
         {
                 _adImage.alpha=0.0f;
         }
                         completion:^(BOOL completed){
                             [self hideImageComplete:v];
                         }];
    }

- (void)singleTapGestureCaptured:(UITapGestureRecognizer *)gesture
{
    NSLog(@"Gesture event on view");
    _adImage.alpha=1;
}

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer
{
    return YES;
}

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch{
    return YES;
}




- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    NSLog(@"hit!!");
    [super touchesBegan:touches withEvent:event];
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self.view];
    CGPoint touchLocation = [touch locationInView:self.view];
    _adImage.alpha=1;

}


@end



@implementation adImage
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self];
    if ([[[self layer] presentationLayer] hitTest:touchPoint]) {
        [self.layer removeAllAnimations];
    }
}
-(UIView*)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
    if ([[self.layer presentationLayer] hitTest:point]) {
        NSLog(@"hit!!");
        self.alpha=1;
        return self;
    }
    return [super hitTest:point withEvent:event];
}

@synthesize up_pt;


@end

これが私のViewController.hコードです。

#import <UIKit/UIKit.h>


@interface adImage : UIImageView {
}


//@property (strong, nonatomic) UIImageView *imageView;

@property (assign)CGPoint up_pt;


@end



@interface ViewController : UIViewController <UIScrollViewDelegate>{
}

- (void)hideImageComplete:(UIView*)v;
- (void)hideImage:(UIView*)v delay:(int)nDelay;

@property (strong, nonatomic) adImage *adImage;
@property(nonatomic, strong) IBOutlet UIWebView *scrollData;


@end
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2 に答える 2

2

私はあなたのために答えを持っていますが、最初に:

  • 常に大文字で始まるクラスに名前を付けます。つまり、AdImageView(純粋なビューのサブクラスではなく画像ビューでもあります)

  • 私はあなたのコードを取りましたが、あなたが必要とするかもしれないし、必要としないかもしれないあなたのすべてのタッチメソッドをコメントアウトしました

  • ここでの根本的な問題は、alphaが0の場合、UIGestureRecognizerが機能しないことです。そのため、alpha = 0のアニメーションは、ほぼ0、次に0の2つの部分に分割されます。ユーザーがタップしてキャンセルすると、最終完了ブロックはビューを0に戻します

コード:

- (void)hideImage:(UIImageView*)v delay:(int)nDelay
{
    //[_adImage becomeFirstResponder];

    [UIView animateWithDuration:(3.0f - 0.1f)
                          delay:nDelay
                        options: (UIViewAnimationOptionCurveEaseIn | 
                                  UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction)
                     animations: ^
     {
             _adImage.alpha=0.1f;
     }
                     completion:^(BOOL completed)
                     {
                        NSLog(@"completed=%d", completed);
                        if(completed) {
                            [UIView animateWithDuration:0.1f animations:^{
                                _adImage.alpha=0.0f;
                            }];
                        } else {
                            _adImage.alpha=1;
                        }
                     }];
}

- (void)singleTapGestureCaptured:(UITapGestureRecognizer *)gesture
{
    NSLog(@"Gesture event on view");
    [_adImage.layer removeAllAnimations];
}
于 2012-10-27T17:07:42.440 に答える
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これはiOS7.1以降で私にとってうまく機能しました:

self.viewWithTapgesture.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:1.0 alpha:0.01];
于 2014-12-04T22:44:57.637 に答える